11 March 2026, 12:12

Stuttgart feiert "Quest: Kunst im Spiel" – wo Gaming auf kreative Ideen trifft

Eine Gruppe von Menschen durchquert einen Convention-Saal auf einer Gaming-Messe in China, einige tragen Taschen und halten Gegenstände, mit Informationsplakaten, Deckenleuchten und einem Teppichboden.

Stuttgart feiert "Quest: Kunst im Spiel" – wo Gaming auf kreative Ideen trifft

Stuttgart richtet "Quest: Kunst im Spiel" vom 24. bis 26. Oktober in der Wagenhalle des Kunstvereins aus

Das Event bringt Spielbegeisterte, Künstler:innen und aufstrebende Entwickler:innen zusammen, um künstlerische Perspektiven im digitalen Gaming zu erkunden. Workshops, Diskussionsrunden und gemeinsames Spielen bilden den Kern des Programms.

Die dreitägige Veranstaltung legt den Fokus auf Qualität, Kuratierung und die kreative Seite von Videospielen. Besucher:innen erwarten Podiumsdiskussionen, praxisnahe Workshops und die Möglichkeit, neue Projekte auszuprobieren. Ein Höhepunkt wird die Präsentation von "Cinnamon Sky" sein, einem Spiel, das aktuell von den Stuttgarter Studios Chasing Carrots und Trapped Predator entwickelt wird. Die Demo findet am Freitagabend statt und bietet einen ersten Einblick in den Titel, dessen Veröffentlichung für 2026 geplant ist.

Die Organisator:innen haben das Event konzipiert, um Diskussionen über Branchenstandards anzuregen – darunter die Idee eines "Kulturgütesiegels für Spiele". Zwar stehen Details zu internationalen Teilnehmer:innen noch aus, doch das Programm zielt darauf ab, ein vielfältiges Publikum anzusprechen. Anmeldung und weitere Informationen sind über die offizielle Website verfügbar.

Die Veranstaltung bietet eine Plattform für Vernetzung und kreativen Austausch in der Stuttgarter Games-Szene. Mit einer Mischung aus Diskussionen, Demos und kollaborativen Formaten unterstreicht sie die wachsende Bedeutung der Region für die Spieleentwicklung. "Cinnamon Sky" und andere Projekte geben den Besucher:innen einen Ausblick auf die Zukunft der interaktiven Kunst.

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