05 May 2026, 14:34

SBC Awards Europe: Diese Spiele und Studios glänzten in Malta mit Top-Preisen

Schwarze und weiße Zeichnung einer Tasse und eines Untersetzers mit einem Design, eingerahmt von einem schwarzen Rand, über dem Text "Auszeichnungen in den Studio-Wettbewerben".

SBC Awards Europe: Diese Spiele und Studios glänzten in Malta mit Top-Preisen

SBC Awards Europe in Malta: Die Crème de la Crème der Spielebranche ausgezeichnet

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Die SBC Awards Europe in Malta haben die besten Talente der Gaming-Branche gewürdigt. Mehrere Studios und Spiele erhielten bedeutende Preise, wobei Peter & Sons mit zwei Hauptauszeichnungen die Nase vorn hatte.

Die Verleihung hob Innovationen in den Bereichen Spieldesign, Sound und Studioleistung – unabhängig von der Unternehmensgröße – besonders hervor. Peter & Sons stach mit dem Besten Spiel-Soundtrack sowie als Game Studio des Jahres in der Kategorie kleine Studios hervor. Ihr Slot Barbarossa: Dragon Empire überzeugte mit seiner Audioqualität, während die kreative Gesamtleistung des Studios gefeiert wurde.

Creedroomz sicherte sich den Preis für Game Design & Art Direction mit The Road to Eldorado, das die Jury durch seinen visuellen Stil und die künstlerische Umsetzung beeindruckte. Spribe wurde für Aviator als Bestes Crash-Game ausgezeichnet und unterstrich damit seine Vorreiterrolle in diesem Genre.

In der Kategorie Spiel des Jahres setzte sich Reactoonz 100 von Play’n GO an die Spitze, gefolgt von Uncrossable Rush von Evoplay Entertainment auf Platz zwei – ein Beweis für den starken Wettbewerb. Die Auszeichnungen differenzierten zudem nach Studiogröße: Pragmatic Play gewann als Game Studio des Jahres (groß), Hacksaw Gaming in der Kategorie mittelgroße Studios, und BGaming wurde zum Casino-Anbieter des Jahres gekürt.

Die SBC Awards Europe haben erneut die führenden Namen der Branche in den Fokus gerückt. Preisträger wie Peter & Sons, Play’n GO und Creedroomz dürfen sich nun über renommierte Titel in Design, Sound und herausragender Qualität freuen. Ihr Erfolg spiegelt die anhaltende Innovationskraft der Spieleindustrie wider.

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