26 March 2026, 00:13

ARD verwandelt Kult-Brettspiel in ein revolutionäres Reality-TV-Experiment

Illustration eines bedrohlichen Werwolfs in Kampfstellung vor einer rauchenden Fabrik, mit einem Plakat, das den Werwolf und fett gedruckten Text im Hintergrund unter einem tiefblauen Himmel zeigt.

ARD verwandelt Kult-Brettspiel in ein revolutionäres Reality-TV-Experiment

Ein frischer Blick auf Reality-TV kommt diesen Herbst ins öffentlich-rechtliche Fernsehen

Werwölfe – Das Spiel aus Täuschung und Strategie verwandelt das beliebte Brettspiel in ein packendes Fernsehexperiment und verbindet psychologischen Wettbewerb, strategisches Gameplay und Reality-TV auf eine Weise, die es im deutschen öffentlich-rechtlichen Rundfunk noch nicht gegeben hat.

Die ersten beiden Folgen feiern am Donnerstag, dem 2. Oktober, um 22:50 Uhr MESZ auf ARD Premiere. Alle acht Anfangsfolgen sind bereits in der ARD Mediathek abrufbar, die letzten vier Folgen folgen ab dem 9. Oktober.

Dreizehn Kandidat:innen – allesamt mit realen Berufen – betreten das Spiel, doch nur zehn von ihnen sind Dorfbewohner:innen, während drei heimlich als Werwölfe agieren. Ihr Auftrag ist klar: Die Werwölfe müssen die Dorfbewohner:innen nach und nach ausschalten, ohne entlarvt zu werden. Die Dorfbewohner:innen hingegen setzen auf Debatten, Abstimmungen und Misstrauen, um die versteckten Bedrohungen während der Tagesrunden zu identifizieren.

Die Spieler:innen übernehmen geheime Rollen mit besonderen Fähigkeiten, wie etwa die Seherin oder das kleine Mädchen, die den Spielverlauf entscheidend beeinflussen können. Unter den Teilnehmenden befinden sich Schachgroßmeister:innen, Pokerspieler:innen und Cybersicherheitsexpert:innen – Berufe, die scharfes analytisches Denken und Täuschungsgeschick erfordern. Diese Mischung garantiert nicht nur ein strategisches Kräftemessen, sondern auch einen Kampf der Intelligenzen.

Anders als klassische Reality-Shows verzichtet dieses Format komplett auf körperliche Herausforderungen. Der Sieg hängt allein von sozialer Deduktion, logischem Denken und der Fähigkeit ab, andere zu manipulieren – oder deren Lügen zu durchschauen. Das Produktionsteam hat die Sendung wie ein lebendiges Brettspiel inszeniert, bei dem jedes Wort und jeder Blick Teil eines größeren Plans sein könnte.

Mit der Adaption von Werwölfe wagt die ARD einen mutigen Schritt für das öffentlich-rechtliche Fernsehen. Durch die Verbindung von interaktivem Storytelling und Reality-Wettbewerb will der Sender sowohl Brettspiel-Fans als auch Liebhaber:innen psychologischer Dramen ansprechen. Das Experiment spiegelt zudem einen wachsenden Trend wider: TV-Formate, die Intellekt und Strategie über reine Unterhaltung stellen.

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Die einzigartige Struktur der Show hebt sie von typischen Reality-Wettbewerben ab. Ohne körperliche Prüfungen oder feste Allianzen entscheidet allein geistige Beweglichkeit und die Kunst der Überzeugung über Erfolg oder Niederlage. Die ersten acht Folgen sind bereits in der ARD Mediathek verfügbar, die restlichen vier folgen Anfang Oktober.

Sollte Werwölfe erfolgreich sein, könnte die Sendung den Weg für weitere hybride Formate im öffentlich-rechtlichen Rundfunk ebnen – dort, wo Spiele, Psychologie und Fernsehen aufeinandertreffen.

Quelle